Livres & Jeux

Ne mange pas la consigne

6-10
Voici un jeu aux possibilités multiples et à l'esthétique très réussie. Les différentes règles du jeu reposent sur l’attention visuelle et le langage. Quelques exemples des jeux possibles : retrouver un clown selon sa description, faire reproduire la posture d’un clown en la décrivant à un autre joueur ou encore retrouver un élément commun entre deux affiches. En résumé, ce jeu offre de nombreuses possibilités d’observer et de travailler les capacités de mémoire visuelle et/ou auditive avec nos enfants.
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